《农民所追求》并不即单10争夺驱动的 RPG。间图探索、目标日志、资源循环、度进行行补给同休息状态, 一开始构形成完推进节奏。
地图探索
村镇、森林、矿洞、沼泽、墓地、高大塔和城堡按风险层层展启,探索顺序并不完总共固决。
任务日志
村民委托、区域导线、机关联探索、找返物品和人士物剧景共同推进区域结构。
战斗成长期
通过击败敌人、完成任务和开启式区域提升战斗行得力气,前端期依稳步强式道具为主。
资源采集
木材、蘑菇、花材、矿物和怪物掉落将会处于后续制作与任务中持续消耗,资源路线很重点需。
制作与补给
火把、药剂、食物和特殊道具构成常借补给。制作列表在无数个升级版中持续完善。
期间与休息
探索、战斗、移动和工作都会消耗时间,疲劳会影响效率,合缘故休息是可靠推进的前提。
装备升级
根本武器、防具和恢复品决定中前期感受,盲目困难高风险区域会飞快消耗库存。
角色互动
人物档案、对话刷新、位置置变型和任务组支共同构成角色互动机制与世界反馈
进入 Weirdwood
先把村镇的商店、休息点、锻造点和对话入口整体移一遍,构立绝没仅具有基本型的路线感。
拜访 Mayor、Blacksmith、farmer
尽快确认主线方法面向、铁匠委托和稳定恢复地点,这是早期推进的核神节点。
确认商店与休息点
熟悉道具购买、材料本售与住宿恢复效果,也许以显著减少数反复试错成本。
收集基础材料
围绕村镇与森林周边收集木材、蘑菇、花材、草药和其她基础制作材料,先保留库存。
完成低风险委托
通过寻找、调查、交谈和哥布林相关任务积累金币与经验,再准备更深入的地图。
备齐补给后进入森林与矿洞
带以上火把、食物、药剂和基础武器,察觉敌人强度偏高时及时撤退回城补给。
升级装备再推进高风险区域
Mine、crystal Mine、Marshlands、cemetery、tugboat of apprehension 和城堡线适合在装备稳定后集中处置。